実は一番Deckadanceの各機能で気に入っているかもしれないサンプラー機能について。
使いやすいです。
サンプリング前に注意する点は
・サンプル範囲はルーパー/リーパーの設定に依存する
・事前にどっちのデッキから録音するかを決めなくてはならない
この点です。ご注意あれ。
各ボタンはこんな感じになっています。
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実は一番Deckadanceの各機能で気に入っているかもしれないサンプラー機能について。
使いやすいです。
サンプリング前に注意する点は
・サンプル範囲はルーパー/リーパーの設定に依存する
・事前にどっちのデッキから録音するかを決めなくてはならない
この点です。ご注意あれ。
各ボタンはこんな感じになっています。
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Deckadanceの画面構成でど真ん中に鎮座しているミドルパネルの利用方法について解説します。
1.ピークスコープ
各デッキのピークスコープの拡大版。
デッキ内蔵のものよりズームが効いていて見やすいです。
白い点のようなものがビートマーカーなので、ピッチ合わせをする場合も便利。
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Deckadanceは一度に表示する情報量を少なくさせたいのか、
AB両デッキの情報+6つのファンクションウィンドウの情報のうちどれか
という画面構成になっています。
そのため、結構重要な情報が意外なファンクションに埋まっていたりします。
というわけで今日はモニター出力のお話。
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DJ用のCDプレイヤーではおなじみの機能であるCUEポイントの設定。
Deckadanceにも搭載されています。
DJ用のCDプレイヤーではおなじみの機能であるCUEポイントの設定。
Deckadanceでも使うことができます。
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DeckadanceでDJした結果を録音するにはどうしたらいいのでしょうか。
今日のエントリはその解説です。
いい感じのミックスが出来上がったら自分で後から聴いたりしたくなるものです。
オーディオの設定で設定したマスターアウトを録音ソフトに流して録音してももちろん良いのですが、
Deckadance単体に録音機能があります。
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さて、曲のピッチ合わせは(1)と(2)のエントリでばっちりだと思いますので、
今日はクロスフェードのお話です。
とは言っても操作自体は非常に簡単です。
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前回エントリに引き続き、今回は
「曲をタイミングよく送り出したつもりがずれている場合どうするのか」
を解説します。
どんなにタイミングよく曲を送り出してみてもどうしてもずれが生じるものです。
マスター出力とモニター出力を同時に聴くと「タタン、タタン」とキックの音がずれて聴こえたりするはずです。
しかし、ずれを修正する前に次にかける曲が今かかっている曲より速いのか遅いのかを判定しなくてはなりません。
これは普通にDJをやっていてもなかなか難しいものです。
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